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编写VBA脚本示例代码

Posted on 2019-02-14 | In develop

VBA检测脚本

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古希腊历史和奥德赛

Posted on 2019-01-29

在现代英语中,人们将奥德赛这个词引申为“长途的冒险行程”,用来形容类似的探索或者冒险经历。

希腊半岛又称为巴尔干半岛(有时包含更多的区域), 雅典位于阿提卡半岛, 斯巴达和奥林匹亚位于伯罗奔尼撒半岛.

提洛岛是基克拉泽斯群岛的心脏, 希腊神话中女神勒托的居住地, 阿波罗和阿耳忒弥斯的出生地, 为宗教圣地.

story line:

古代希腊

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类型擦除

Posted on 2019-01-17 | In develop

类型擦除定义

** 不需要程序伴随类型修饰的操作语义成为擦除语义, 用来使程序在运行时不依赖类型. **

类型擦除语义或者可实现类型擦除效果的实现方式

  • 多态

  • 闭包

  • 模板 (可以在C++模板中应用鸭子风格)

  • 容器 any/tuploe

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AT&T 和 INTEL 汇编格式区别

Posted on 2019-01-11 | In develop

一、AT&T 格式Linux 汇编语法格式

  • 在 AT&T 汇编格式中,寄存器名要加上 ‘%’ 作为前缀;而在 Intel 汇编格式中,寄存器名不需要加前缀。例如:
AT&T格式 Intel格式
pushl %eax push eax
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unordered_map

Posted on 2019-01-10 | In develop

基本概念

  • 哈希算法: 根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上的算法。也称为散列算法、杂凑算法。
  • 哈希表: 数据经过哈希算法之后得到的集合。这样关键字和数据在集合中的位置存在一定的关系,可以根据这种关系快速查询。
  • 非哈希表: 与哈希表相对应,集合中的 数据和其存放位置没任何关联关系的集合。 由此可见,哈希算法是一种特殊的算法,能将任意数据散列后映射到有限的空间上,通常计算机软件中用作快速查找或加密使用。
  • 哈希冲突: 两个不同的输入值,根据同一散列函数计算出的散列值相同的现象叫做碰撞。
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FPS游戏同步术语

Posted on 2019-01-07 | In develop

在一个采用C/S架构的游戏中,客户端和服务端的游戏状态有差异是不可避免的。客户端和服务端各自都维护了一份游戏状态。这两份游戏状态依赖网络包通信保持同步。但由于各客户端到服务端的时延具有不确定性,游戏状态同步变得非常困难。通常服务端在游戏拓扑中承载的是状态仲裁者的角色,客户端玩家看到的“经验证”的有效游戏状态总是延后于服务端的游戏状态。

网络时延是必然存在的,所以游戏状态的不同步也是必然存在的。但我们可以通过技术手段尽量减轻不同步问题对用户体验带来的影响。

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ELITE

Posted on 2019-01-07

对事物有极强的好奇心,并愿意与有好奇心的人惺惺相惜


在我看来,「好奇心」是辨别一个人是否聪明的「入门标准」。所谓入门标准,是指:有好奇心的人未必聪明,但没有好奇心的人几乎一定不聪明。

这里所说的「好奇心」,不是指爱八卦或者窥探别人的隐私之类,而是指:在大部分人习以为常的场景下,有探究规律本质的欲望。

举个例子:人类在地球上生活了那么多年,看了那么多日出日落,都没觉得有什么奇怪的地方。
但有一个人突然很好奇,为什么太阳从东边升起,西边落下,两次日出的时间间隔又差不多?
能意识到这个问题的人,就有成为聪明人的潜质。

当然,「好奇心」是可以伪造的。有些人,为了证明自己很有好奇心(继而证明自己很聪明),总是喜欢问各种各样「不明觉厉」的问题。

为此,我特意添上了后半句话:真正有好奇心的人,是愿意和另一个有好奇心的人惺惺相惜的。

如果你看到一个人,自己喜欢问很多问题,但是在别人提类似问题的时候却显得十分不耐烦,那就并不能说明他是一个有好奇心的人,只能说明他是「好表现」的人。

对于辨别一个人是否真正有好奇心,我这边有一个小 trick:

和人聊天时,有时对方会提到星座。如果他表现得对星座这个话题很感兴趣,我可能会向他抛出一个问题:
为什么很多人会觉得 处(chǔ)女座 的人有强(qiǎng)迫症呢?

这个问题是很开放的,并没有什么标准答案。但我注意到,有相当一部分人会对这个问题表现出鄙夷和不耐烦,而他们本身却不是不相信星座的人。后来的事实证明,那些几乎都是不太聪明的人。

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MMO属性中英文对照

Posted on 2018-12-22

wwowwiki属性说明


一级属性 | 主要属性

Strength STR 力量

gain 1 melee attack power per point of strength . 每点力量增加1点攻击 力
Strength does not affect the chance to land a critical strike. Strength does not improve the chance to block.
力量不会影响致命一击的机会。力量不会增加阻挡的机会。

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浪漫主义

Posted on 2017-10-26

人的感受是正当的 也是自然的
因为要完成自己的职责 完成自己的目标 完成他人的所有期望
做一个正义的 温暖的 无限包容的 开放的 神圣的人
所以去承受自己所不能承受的痛苦
无限的束缚和压抑自我感受
变成一具非人的行尸
这并不可能存在 也一点不浪漫

浪漫是在悲剧的环境中乐观的正视并且尊重自己的感受

Revolt

Posted on 2017-10-18

把自己埋在冰土里
跟自己说再见
跟这个世界说声晚安
听着心脏的跳动一点点消失
一点点的宁静
在我的脑海中
在我的坟墓边上有一朵小花
安静的在黑夜里摇曳
脉搏停止跳动的那一刻
躯体本能的求生欲望失去了意志上最后的束缚
Revolt !
新的意志在死去的躯体上开始重建

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